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IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn

[Microsoft エージェントは Windows 7 の時点で非推奨となり、以降のバージョンの Windows では使用できない場合があります。]

HRESULT GetSoundEffectsOn(
   long * pbOn  // address of variable for sound effects setting 
);

キャラクターの効果音設定が有効かどうかを取得します。

  • 操作が成功したことを示すS_OKを返します。

pbOn

文字の効果音の設定が有効になっている場合は True 、無効の場合は False を受け取る変数のアドレス。

キャラクターのサウンドエフェクト設定は、関連するアニメーションを再生するときに、キャラクターの一部としてコンパイルされたサウンドエフェクトを再生するかどうかを決定します。 この設定は、 IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects のユーザーのグローバル サウンド効果設定の対象となります。

参照

IAgentCharacter::SetSoundEffectsOnIAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects