BMP イメージを PNG イメージに変換する
イメージをディスク ファイルに保存するには、Image クラスの Save メソッドを呼び出します。 次のコンソール アプリケーションは、ディスク ファイルから BMP イメージを読み込み、イメージを PNG 形式に変換し、変換されたイメージを新しいディスク ファイルに保存します。 メイン関数は、ヘルパー関数 GetEncoderClsid に依存しています。これは、「エンコーダーのクラス識別子の取得」に示されています。
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <stdio.h>
using namespace Gdiplus;
INT GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid); // helper function
INT main()
{
// Initialize GDI+.
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
CLSID encoderClsid;
Status stat;
Image* image = new Image(L"Bird.bmp");
// Get the CLSID of the PNG encoder.
GetEncoderClsid(L"image/png", &encoderClsid);
stat = image->Save(L"Bird.png", &encoderClsid, NULL);
if(stat == Ok)
printf("Bird.png was saved successfully\n");
else
printf("Failure: stat = %d\n", stat);
delete image;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}