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パスの作成

パスを作成して DC に選択するには、まずパスを記述するポイントを定義する必要があります。 これを行うには、 BeginPath 関数を呼び出し、適切な描画関数を指定してから、 EndPath 関数を呼び出します。 この関数の組み合わせ (BeginPath、描画関数、EndPath) は、パス 角かっこを構成します。 使用できる描画関数の一覧を次に示します。

アプリケーションが EndPath を呼び出すと、システムは指定された DC への関連付けられたパスを選択します。 (以前に別のパスが DC に選択されていた場合、システムはそのパスを保存せずに削除します)。システムが DC へのパスを選択すると、アプリケーションは次のいずれかの方法でパスを操作できます。

  • パスのアウトラインを描画します (現在のペンを使用)。
  • パスの内部を塗りつぶします (現在のブラシを使用)。
  • アウトラインを描画し、パスの内部を塗りつぶします。
  • パスを変更します (曲線を線分に変換)。
  • パスをクリップ パスに変換します。
  • パスをリージョンに変換します。
  • パス内の各曲線を一連の線分に変換して、パスをフラット化します。
  • パスを構成する線と曲線の座標を取得します。