論理フォントの作成
[ フォント ] 共通ダイアログ ボックスを使用すると、使用可能なフォントを表示できます。 ChooseFont ダイアログ ボックスは、アプリケーションが CHOOSEFONT 構造体のメンバーを初期化し、CHOOSEFONT 関数を呼び出した後に表示されます。 ユーザーが使用可能なフォントの 1 つを選択し、[ OK] ボタンを押すと、 ChooseFont 関数は関連するデータを使用して LOGFONT 構造体を初期化します。 その後、アプリケーションで CreateFontIndirect 関数を呼び出し、ユーザーの要求に基づいて論理フォントを作成できます。 この方法を次の例に示します。
HFONT FAR PASCAL MyCreateFont( void )
{
CHOOSEFONT cf;
LOGFONT lf;
HFONT hfont;
// Initialize members of the CHOOSEFONT structure.
cf.lStructSize = sizeof(CHOOSEFONT);
cf.hwndOwner = (HWND)NULL;
cf.hDC = (HDC)NULL;
cf.lpLogFont = &lf;
cf.iPointSize = 0;
cf.Flags = CF_SCREENFONTS;
cf.rgbColors = RGB(0,0,0);
cf.lCustData = 0L;
cf.lpfnHook = (LPCFHOOKPROC)NULL;
cf.lpTemplateName = (LPSTR)NULL;
cf.hInstance = (HINSTANCE) NULL;
cf.lpszStyle = (LPSTR)NULL;
cf.nFontType = SCREEN_FONTTYPE;
cf.nSizeMin = 0;
cf.nSizeMax = 0;
// Display the CHOOSEFONT common-dialog box.
ChooseFont(&cf);
// Create a logical font based on the user's
// selection and return a handle identifying
// that font.
hfont = CreateFontIndirect(cf.lpLogFont);
return (hfont);
}