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DirectStorage

DirectStorage は、ゲームで高速ストレージ (NVMe SSD など) を最大限に活用できるようにするための機能です。これにより、CPU オーバーヘッドを最小限に抑えて、1 秒に 1 秒の小さなデータ読み取り (64 kb など) を配信できます。

このセクションの内容

トピック 説明
DirectStorage の使用 DirectStorage の使用の簡単な概要。
DirectStorage API リファレンス このセクションは、DirectStorage ベースのプログラミング用に で dstorage.h 宣言されている API のリファレンスです。