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swapinputs 属性

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。

 

属性は swapinputs 、遷移入力をスワップするかどうかを指定します。 値が TRUE の場合、入力はスワップされます。 既定値は FALSE です。

指定できる値

TRUE として定義されている値は、y、Y、t、T、1 です。 次の値は FALSE として定義されます。n、N、f、F、0 (ゼロ)。

適用対象

移行

解説

既定では、遷移は、優先度の低いすべてのレイヤーの合成から、遷移が存在するレイヤーに進みます。 属性が swapinputs 1 の場合、この方向は逆になります。 DES で使用されるレイヤー モデルの詳細については、「 タイムライン モデル」を参照してください。

関連項目

XTL 属性

IAMTimelineTrans::SetSwapInputs