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手順 3C。 CheckTransform メソッドを実装する

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

これは、 変換フィルターの記述に関するチュートリアルの手順 3C です。

Note

この手順は、 CTransInPlaceFilter から派生したフィルターには必要ありません。

 

CTransformFilter::CheckTransform メソッドは、提案された出力型が現在の入力型と互換性があるかどうかを確認します。 このメソッドは、出力ピンが接続された後に入力ピンが再接続した場合にも呼び出されます。

次の例では、形式が RLE8 ビデオかどうかを確認します。画像の寸法は入力形式と一致します。と パレットエントリは同じです。 また、イメージ サイズと一致しないソース四角形とターゲット四角形も拒否されます。

HRESULT CRleFilter::CheckTransform(
    const CMediaType *mtIn, const CMediaType *mtOut)
{
    // Check the major type.
    if (mtOut->majortype != MEDIATYPE_Video)
    {
        return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
    }

    // Check the subtype and format type.
    FOURCCMap fccMap = FCC('MRLE'); 
    if (mtOut->subtype != static_cast<GUID>(fccMap))
    {
        return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
    }
    if ((mtOut->formattype != FORMAT_VideoInfo) || 
        (mtOut->cbFormat < sizeof(VIDEOINFOHEADER)))
    {
        return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
    }

    // Compare the bitmap information against the input type.
    ASSERT(mtIn->formattype == FORMAT_VideoInfo);
    BITMAPINFOHEADER *pBmiOut = HEADER(mtOut->pbFormat);
    BITMAPINFOHEADER *pBmiIn = HEADER(mtIn->pbFormat);
    if ((pBmiOut->biPlanes != 1) ||
        (pBmiOut->biBitCount != 8) ||
        (pBmiOut->biCompression != BI_RLE8) ||
        (pBmiOut->biWidth != pBmiIn->biWidth) ||
        (pBmiOut->biHeight != pBmiIn->biHeight))
    {
        return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
    }

    // Compare source and target rectangles.
    RECT rcImg;
    SetRect(&rcImg, 0, 0, pBmiIn->biWidth, pBmiIn->biHeight);
    RECT *prcSrc = &((VIDEOINFOHEADER*)(mtIn->pbFormat))->rcSource;
    RECT *prcTarget = &((VIDEOINFOHEADER*)(mtOut->pbFormat))->rcTarget;
    if (!IsRectEmpty(prcSrc) && !EqualRect(prcSrc, &rcImg))
    {
        return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
    }
    if (!IsRectEmpty(prcTarget) && !EqualRect(prcTarget, &rcImg))
    {
        return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
    }

    // Check the palette table.
    if (pBmiOut->biClrUsed != pBmiIn->biClrUsed)
    {
        return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
    }
    DWORD cbPalette = pBmiOut->biClrUsed * sizeof(RGBQUAD);
    if (mtOut->cbFormat < sizeof(VIDEOINFOHEADER) + cbPalette)
    {
        return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
    }
    if (0 != memcmp(pBmiOut + 1, pBmiIn + 1, cbPalette))
    {
        return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
    }

    // Everything is good.
    return S_OK;
}

ピン接続の再接続

アプリケーションはピンの切断と再接続を行うことができます。 アプリケーションが両方のピンを接続し、入力ピンを切断してから、新しいイメージ サイズを使用して入力ピンを再接続するとします。 その場合、イメージのディメンションが一致しなくなったため、 CheckTransform は失敗します。 この動作は妥当ですが、フィルターは新しいメディアの種類で出力ピンを再接続することもできます。

次へ: 手順 4.アロケーターのプロパティを設定します

ピンの再接続

ビデオ レンダラーのソースとターゲットの四角形

DirectShow フィルターの作成