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DirectShow でのマルチチャネル WMA オーディオ再生

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

DirectShow でマルチチャネル Windows Media Audio ファイルを再生するには、WM ASF リーダーに接続した後、デコーダーで MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT プロパティを直接設定する必要があります。 このプロパティは、Windows SDK で使用できるヘッダー ファイル wmcodecdsp.h で定義されています。

注意

この構成手順は、Digital Rights Management によって保護されていないファイルに対してのみサポートされます。

 

マルチチャネル出力を有効にする基本的な手順は次のとおりです。

  1. RenderFile を呼び出してフィルター グラフを作成します。
  2. DMO ラッパー フィルターへのポインターを取得します。
  3. オーディオ レンダラーから DMO ラッパーを切断します。
  4. デコーダーの MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT プロパティを設定するには、IPropertyBag インターフェイスを使用します。 プロパティ名は、グローバル定数 g_wszWMACHiResOutputによって定義されます。
  5. DMO ラッパーとオーディオ レンダラーを再接続します。
  6. グラフを実行します。

次のコード スニペットは、これらの手順を示しています。 このコードでは、ソース ファイルにオーディオ ストリームが含まれており、ビデオ ストリームが含まれないことを前提としています。 ビデオ コーデック DMO では 、MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT プロパティはサポートされていません。

HRESULT BuildGraph(IGraphBuilder *pGraph, const WCHAR *wFileName)
{
    HRESULT hr = S_OK;
    IBaseFilter       *pDmoWrapper = NULL;
    IPin              *pDmoOut = NULL;
    IPin              *pRendererIn = NULL;
    IPropertyBag      *pPropBag = NULL;

    hr = pGraph->RenderFile(wFileName, NULL);

    // Get pointers to the two DMO Wrapper interfaces we need.
    // (Function bodies provided at the end of this snippet.)
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = GetDMOWrapper(pGraph, &pDmoWrapper); 
    }

    //Disconnect the DMO Wrapper from the Audio Renderer.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = GetPin(pDmoWrapper, PINDIR_OUTPUT, &pDmoOut);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = DisconnectPin(pGraph, pDmoOut, &pRendererIn);
    }

    //Set the property on the DMO.
    VARIANT varg;
    ::VariantInit(&varg);
    varg.vt    = VT_BOOL;
    varg.boolVal = TRUE;

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pDmoWrapper->QueryInterface(IID_IPropertyBag, (void**)&pPropBag);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pPropBag->Write(g_wszWMACHiResOutput, &varg);
    }

    // Reconnect the DMO Wrapper and the Audio Renderer
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Connect(pDmoOut, pRendererIn);
    }

    SAFE_RELEASE(pDmoWrapper);
    SAFE_RELEASE(pDmoOut);
    SAFE_RELEASE(pRendererIn);
    SAFE_RELEASE(pPropBag);
    return hr;
}

前のコード スニペットのヘルパー関数は、次のように実装されています。

HRESULT GetDMOWrapper (IFilterGraph *pGraph, IBaseFilter** ppFilter) 
{
    BOOL bFound = FALSE;

    IEnumFilters *pEnum = NULL;
    IBaseFilter *pFilter = NULL;
    IDMOWrapperFilter *pWrapper = NULL;

    HRESULT hr = pGraph->EnumFilters(&pEnum);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        while(pEnum->Next(1, &pFilter, NULL) == S_OK)
        {
            // If we find the IDMOWrapperFilter interface, that means we 
            // have the DMO Wrapper filter. 
            hr = pFilter->QueryInterface(IID_IDMOWrapperFilter, (void**) &pWrapper);
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                bFound = TRUE;
                break;
            }
            SAFE_RELEASE(pFilter);
        }
    }

    if (bFound)
    {
        *ppFilter = pFilter;
        (*ppFilter)->AddRef();
    }
    else
    {
        hr = E_FAIL;
    }

    SAFE_RELEASE(pEnum);
    SAFE_RELEASE(pFilter);
    SAFE_RELEASE(pWrapper);
    return hr;
}

HRESULT GetPin(IBaseFilter *pFilter, PIN_DIRECTION PinDir, IPin** ppPin)
{
    BOOL bFound = FALSE;
    IEnumPins *pEnum = NULL;
    IPin *pPin = NULL;

    HRESULT hr = pFilter->EnumPins(&pEnum);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        while(pEnum->Next(1, &pPin, 0) == S_OK)
        {
            PIN_DIRECTION PinDirThis;
            hr = pPin->QueryDirection(&PinDirThis);
            if (FAILED(hr))
            {
                break;
            }
            if (PinDir == PinDirThis)
            {
                bFound = TRUE;
                break;
            }
            SAFE_RELEASE(pPin);
        }
    }

    if (bFound)
    {
        *ppPin = pPin;
        (*ppPin)->AddRef();
    }
    else
    {
        hr = E_FAIL;
    }

    SAFE_RELEASE(pPin);
    SAFE_RELEASE(pEnum);
    return hr;
}

HRESULT DisconnectPin(IGraphBuilder *pGraph, IPin *pPin, IPin **ppConnected)
{
    IPin *pConnected = NULL;

    HRESULT hr = pPin->ConnectedTo(&pConnected);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Disconnect(pPin);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Disconnect(pConnected);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        *ppConnected = pConnected;
        (*ppConnected)->AddRef();
    }

    SAFE_RELEASE(pConnected);
    return hr;
}

DirectShow での ASF ファイルの読み取り