IsEqualObject 関数
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
関数は IsEqualObject
、2 つのインターフェイスが同じオブジェクト上にあるかどうかを確認します。
構文
BOOL WINAPI IsEqualObject(
IUnknown *pFirst,
IUnknown *pSecond
);
パラメーター
-
pFirst
-
1 つのインターフェイスへのポインター。
-
pSecond
-
もう一方のインターフェイスへのポインター。
戻り値
インターフェイスが両方とも同じオブジェクト上にある場合は TRUE 、それ以外の場合は FALSE を 返します。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目