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IsEqualObject 関数

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

関数は IsEqualObject 、2 つのインターフェイスが同じオブジェクト上にあるかどうかを確認します。

構文

BOOL WINAPI IsEqualObject(
   IUnknown *pFirst,
   IUnknown *pSecond
);

パラメーター

pFirst

1 つのインターフェイスへのポインター。

pSecond

もう一方のインターフェイスへのポインター。

戻り値

インターフェイスが両方とも同じオブジェクト上にある場合は TRUE 、それ以外の場合は FALSE を 返します。

要件

要件
ヘッダー
Wxutil.h (include Streams.h)
ライブラリ
Strmbase.lib (小売ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

関連項目

その他のヘルパー関数