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IDxtKey インターフェイス

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。

 

インターフェイスはIDxtKey、キー遷移のプロパティを設定します。

このインターフェイスは、キー遷移をレンダリングするときに DirectShow Editing Services (DES) によって内部的に使用されます。 DES アプリケーションでは、このインターフェイスを使用する必要はありません。 DES で遷移のプロパティを設定するには、 IPropertySetter インターフェイスを使用します。

メンバー

IDxtKey インターフェイスは IDXEffect から継承されます。 IDxtKey には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IDxtKey インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

メソッド 説明
get_Hue キーを設定する色相の値を取得します。
get_Invert キー操作が反転されているかどうかを示すブール値を取得します。
get_KeyType キーの種類を取得します。
get_Luminance キーを設定する輝度値を取得します。
get_RGB キーを設定する RGB 色を取得します。
get_Similarity 透明になる色データの範囲を取得します。
put_Hue キーを設定する色相の値を指定します。
put_Invert キー操作を反転するかどうかを指定します。
put_KeyType キーの種類を指定します。
put_Luminance キーを設定する輝度値を指定します。
put_RGB キーを設定する RGB 色を指定します。
put_Similarity 透明になる色データの範囲を指定します。

 

解説

注意

ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。

 

注意

Qedit.h を入手するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 のMicrosoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。

 

要件

要件
ヘッダー
Qedit.h
ライブラリ
Strmiids.lib