IAMTimelineObj::FixTimes メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。
メソッドは FixTimes
、親グループのフレーム レート設定で定義されているように、指定した開始時刻と終了時刻を最も近いフレーム境界に丸めます。
構文
HRESULT FixTimes(
REFERENCE_TIME *pStart,
REFERENCE_TIME *pStop
);
パラメーター
-
pStart
-
開始時刻を含む変数へのポインター (100 ナノ秒単位)。 呼び出しが成功した場合、この変数は丸められた時刻に設定されます。
-
pStop
-
停止時間を含む変数へのポインター (100 ナノ秒単位)。 呼び出しが成功した場合、この変数は丸められた時刻に設定されます。
戻り値
成功した場合はS_OKを返し、オブジェクトがグループに含まれていない場合はE_NOTINTREEを返します。
解説
レンダリング中、DES はオブジェクトの開始時間と停止時間を最も近いフレーム境界に丸めます。 ただし、DES はオブジェクトの時刻を上書きしません。 グループのフレーム レートを変更すると、丸められた時間は常に元の時刻から計算されます。 詳細については、「 Time in DirectShow Editing Services」を参照してください。
レンダリングされたプロジェクトの開始時刻と終了時刻を正確に判断するには、このメソッドを使用します。 たとえば、オブジェクトの元の開始時刻と終了時刻ではなく、丸められた時刻をシークする必要があります。
IAMTimelineObj::GetStartStop を呼び出して元の時刻を取得し、それらの値を にFixTimes
渡します。
注意
ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。
注意
Qedit.h を入手するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 のMicrosoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目