GetDialogSize 関数
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
GetDialogSize 関数は、リソース ダイアログ ボックスのサイズを取得します。
構文
BOOL WINAPI GetDialogSize(
int iResourceID,
DLGPROC pDlgProc,
LPARAM lParam,
SIZE *pResult
);
パラメーター
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iResourceID
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ダイアログ ボックスのリソース識別子。
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pDlgProc
-
ダイアログ ボックス プロシージャへのポインター。
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lParam
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作成直後に一時ダイアログ ボックスに送信されるWM_INITDIALOG メッセージに渡される値。
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pResult
-
ダイアログ ボックスの寸法を受け取る SIZE 構造体へのポインター (画面ピクセル単位)。
戻り値
ダイアログ ボックス リソースが見つかった場合は TRUE 、それ以外の場合は FALSE を 返します。
解説
プロパティ ページでは、この関数を使用して、必要な実際の表示サイズを返すことができます。 ほとんどのプロパティ ページはダイアログ ボックスであり、そのため、ダイアログ ボックス テンプレートはリソース ファイルに格納されます。 テンプレートでは、画面ピクセルに直接マップされないダイアログ ボックス単位が使用されます。 ただし、プロパティ ページの GetPageInfo 関数は、実際の表示サイズをピクセル単位で返す必要があります。 プロパティ ページで を呼び出 GetDialogSize
して、表示サイズを計算できます。
この関数は、ダイアログ ボックスの一時的なインスタンスを作成します。 ダイアログ ボックスが画面に表示されないようにするには、リソース ファイル内のダイアログ ボックス テンプレートに WS_VISIBLE プロパティを含めないでください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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