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DbgWaitForSingleObject 関数

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

オブジェクトがシグナル通知されるまで待機します。

デバッグ ビルドでは、オブジェクトがシグナル化される前にタイムアウト間隔が切れると、この関数によってアサートがトリガーされます。 タイムアウト間隔を設定するには、 DbgSetWaitTimeout 関数を呼び出します。

小売ビルドでは、この関数は、タイムアウト間隔が INFINITE の WaitForSingleObject 関数と同じです。

構文

DWORD DbgWaitForSingleObject(
   HANDLE h
);

パラメーター

h

オブジェクトへのハンドル。

要件

要件
ヘッダー
Wxdebug.h (Streams.h を含む)
ライブラリ
Strmbase.lib (小売ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

関連項目

待機デバッグ関数