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CSourceStream.FillBuffer メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

メソッドは FillBuffer 、メディア サンプルにデータを入力します。

構文

virtual HRESULT FillBuffer(
   IMediaSample *pSample
) = 0;

パラメーター

pSample

サンプルの IMediaSample インターフェイスへのポインター。

戻り値

HRESULT 値を返します。 次の表に示す値を指定できます。

リターン コード 説明
S_FALSE
ストリームの終了
S_OK
Success

解説

派生クラスは、このメソッドを実装する必要があります。

このメソッドに指定されたメディア サンプルには、タイムスタンプがありません。 派生クラスは、タイム スタンプを設定するために IMediaSample::SetTime メソッドを呼び出す必要があります。 メディアの種類に適している場合は、 IMediaSample::SetMediaTime メソッドを呼び出して、派生クラスもメディア時間を設定する必要があります。 詳細については、「 DirectShow の時刻とクロック」を参照してください。

ストリームの末尾にあるS_FALSEを返します。 これにより、 CSourceStream クラスはストリームの終了通知を送信し、バッファー処理ループを停止します。 詳細については、「 CSourceStream::D oBufferProcessingLoop 」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
Source.h (include Streams.h)
ライブラリ
Strmbase.lib (小売ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

関連項目

CSourceStream クラス