CreatePosPassThru 関数
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
関数は CreatePosPassThru
、 CPosPassThru オブジェクトまたは CRendererPosPassThru オブジェクトを 作成します。
構文
STDAPI CreatePosPassThru(
LPUNKNOWN pAgg,
BOOL bRenderer,
IPin *pPin,
IUnknown **ppPassThru
);
パラメーター
-
pAgg
-
このオブジェクトの所有者へのポインター。 オブジェクトが集計されている場合は、集計オブジェクトの IUnknown インターフェイスへのポインターを渡します。 それ以外の場合は、このパラメーターを NULL に設定 します。
-
bRenderer
-
フィルターがレンダラーであるかどうかを示すブール値。 フィルターがレンダラーの場合は TRUE 、それ以外の場合は FALSE を 使用します。 値が TRUE の場合、このメソッドは CRendererPosPassThru クラスのインスタンスを作成します。 値が FALSE の場合、メソッドは CPosPassThru クラスのインスタンスを作成します。
-
pPin
-
フィルターの入力ピンの IPin インターフェイスへのポインター。
-
ppPassThru
-
オブジェクトの IUnknown インターフェイスへのポインターを受け取る変数のアドレス。
戻り値
成功した場合は、S_OKを返します。 それ以外の場合は、エラーの原因を示す HRESULT 値を返します。
解説
このメソッドは、 ISeekingPassThru インターフェイスを 使用して オブジェクトを作成します。 オブジェクトは、Quartz.dllから動的に読み込まれます。
関数が成功した場合、返される IUnknown インターフェイスには未処理の参照カウントがあります。 呼び出し元はインターフェイスを解放する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|