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CQueue クラス

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

CQueue クラス テンプレートは、単純な静的サイズのキューを実装します。

パブリック メソッド 説明
CQueue コンストラクター メソッド。
~CQueue デストラクター メソッド。
GetQueueObject キューから次の項目を取得します。
PutQueueObject 項目をキューに配置します。

解説

クラス コンストラクターは、キューのサイズを指定します。 CQueue::P utQueueObject を使用してキューに項目を配置し、CQueue::GetQueueObject メソッドを使用して項目をデキューします。 キューがいっぱいの場合、 PutQueueObject メソッドは項目がデキューされるまでブロックします。 キューが空の場合、 GetQueueObject は項目がキューに登録されるまでブロックします。 テンプレート パラメーターは、項目の種類を指定します。 次に例を示します。

CQueue<int> number_queue;
number_queue.PutQueueObject(7);

クラスは、キュー操作 ("get" セマフォと "put" セマフォ) を制御するために 2 つのセマフォを使用します。 GetQueueObject メソッドは、(WaitForSingleObject 関数を使用して) "get" セマフォを待機し、(ReleaseSemaphore 関数を使用して) "put" セマフォを解放します。 PutQueueObject メソッドは、"put" セマフォを待機し、"get" セマフォを解放します。 クラスは、クリティカル セクションを使用して、複数のスレッド間でキュー操作をシリアル化します。

要件

要件
ヘッダー
Wxutil.h (include Streams.h)
ライブラリ
Strmbase.lib (小売ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)