CPullPin.Receive メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
メソッドは Receive
、オブジェクトが出力ピンからメディア サンプルを受信したときに呼び出されます。 派生クラスは、このメソッドを実装する必要があります。
構文
virtual HRESULT Receive(
IMediaSample *pSample
) = 0;
パラメーター
-
pSample
-
メディア サンプルの IMediaSample インターフェイスへのポインター。
戻り値
HRESULT 値を返します。 S_OK以外の値を返すと、データプル スレッドが停止します。
解説
このメソッドは、出力ピンから新しいサンプルが到着するたびに呼び出されます。 このメソッドは 、IMemInputPin::Receive メソッドと同じ方法で記述します。
サンプルのタイム スタンプは、 CPullPin::Seek メソッドで指定された元の開始位置を基準にバイト オフセットを指定します。
開始位置は最も近い線形境界に切り捨てられ、停止位置は最も近い線形境界に切り上げられます。 また、停止位置が合計期間を超える場合は、代わりに期間が使用されます。
すべてのタイム スタンプは、定数 UNITS として定義された 10,000,000 を掛けたバイト オフセットとして指定されます。 したがって、概念的には 1 秒は 1 バイトです。 実際のバイト オフセットを見つけるには、 IMediaSample::GetTime を呼び出し、結果を UNITS で除算します。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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