COutputQueue.QueueSample メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
メソッドは QueueSample
サンプルをキューに入れます。
構文
void QueueSample(
IMediaSample *pSample
);
パラメーター
-
pSample
-
サンプルの IMediaSample インターフェイスへのポインター。
戻り値
このメソッドは値を返しません。
解説
このメソッドは、キューの末尾にサンプルを追加します。 このメソッドを呼び出す前にクリティカル セクションを保持し、オブジェクトがスレッドを使用してサンプルを配信している場合にのみ呼び出します。 オブジェクトがスレッドを使用しているかどうかを確認するには、 COutputQueue::IsQueued メソッドを呼び出します。
このメソッドを使用して、制御メッセージをキューに配置することもできます。 制御メッセージは、何らかのアクションを実行するようにスレッドに指示する定義済みの定数 (LONG_PTR型にキャスト) です。 COutputQueue クラスは、次の表に示すコントロール メッセージを定義します。
Label | 値 |
---|---|
メッセージ | アクション |
EOS_PACKET | ストリームの終了通知を配信します。 |
NEW_SEGMENT | 新しいセグメントを配信します。 |
RESET_PACKET | キューの状態をリセットします。 |
SEND_PACKET | サンプルの部分的なバッチを送信します。 |
これは、 COutputQueue クラスが内部的に使用する保護されたメソッドです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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