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COutputQueue.BeginFlush メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

メソッドは BeginFlush フラッシュ操作を開始します。

構文

void BeginFlush();

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

このメソッドは値を返しません。

解説

このメソッドは 、COutputQueue::m_bFlushing メンバー変数を TRUE に設定 します。 オブジェクトがスレッドを使用している場合、スレッドは COutputQueue::FreeSamples メソッドを呼び出して保留中のサンプルを解放します。 それ以外の場合、オブジェクトは COutputQueue::EndFlush メソッド中に FreeSamples を呼び出します。 また、このメソッドは COutputQueue::m_hr メンバー変数を S_FALSE に設定します。これにより、オブジェクトはすべての新しいサンプルを破棄します。

オブジェクトは、入力ピンで IPin::BeginFlush メソッドを呼び出すことによって、フラッシュ通知をダウンストリームに渡します。

要件

要件
ヘッダー
Outputq.h (include Streams.h)
ライブラリ
Strmbase.lib (小売ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

関連項目

COutputQueue クラス