COutputQueue.BeginFlush メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
メソッドは BeginFlush
フラッシュ操作を開始します。
構文
void BeginFlush();
パラメーター
このメソッドにはパラメーターはありません。
戻り値
このメソッドは値を返しません。
解説
このメソッドは 、COutputQueue::m_bFlushing メンバー変数を TRUE に設定 します。 オブジェクトがスレッドを使用している場合、スレッドは COutputQueue::FreeSamples メソッドを呼び出して保留中のサンプルを解放します。 それ以外の場合、オブジェクトは COutputQueue::EndFlush メソッド中に FreeSamples を呼び出します。 また、このメソッドは COutputQueue::m_hr メンバー変数を S_FALSE に設定します。これにより、オブジェクトはすべての新しいサンプルを破棄します。
オブジェクトは、入力ピンで IPin::BeginFlush メソッドを呼び出すことによって、フラッシュ通知をダウンストリームに渡します。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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