CMsg クラス
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
CMsgThread クラスは、要求を直接送信する代わりに非同期的に投稿できるワーカー スレッドのサポートを提供します。
CAMThread クラスは、1 つの要求を送信できるワーカー スレッドを提供します。 一度に要求を行うことができるクライアントは 1 つだけで、クライアントはワーカー スレッドが要求を完了するまでブロックします。 これに対し、 CMsgThread クラスは、任意の数の要求を投稿できるワーカー スレッドを提供します。 要求 (オブジェクトの CMsg
形式) はキューに入れられ、非同期的に順番に実行されます。 応答または戻り値は受信されません。
データ メンバー | 説明 |
---|---|
dwFlags | 要求コードへのフラグ パラメーター。 |
lpParam | パラメーターまたは戻り値としてワーカー スレッドに必要なデータ。 このデータは、キュー操作の完了後しばらくして参照されるため、スタック ベースにしないでください。 |
pEvent | ワーカー スレッドが操作の完了を示すために通知できるイベント オブジェクト。 |
uMsg | スレッド クラスのクライアントによって定義され、オーバーライドされたワーカー スレッド関数によって認識される要求コード。 |
メンバー関数 | 説明 |
CMsg | CMsg オブジェクトを構築します。 |