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CDrawImage.DrawImage メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

メソッドは DrawImage 、ビデオ ウィンドウにビデオ フレームを描画します。

構文

BOOL DrawImage(
   IMediaSample *pMediaSample
);

パラメーター

pMediaSample

イメージを含むサンプルの IMediaSample インターフェイスへのポインター。

戻り値

成功した場合は TRUE、 それ以外の場合 は FALSE を 返します。

解説

このメソッドは、フィルターがサンプルを提供したアロケーターを所有しているかどうかに応じて、CDrawImage::FastRender または CDrawImage::SlowRender に委任します。 フィルターがアロケーターを所有している場合、サンプルは CImageSample オブジェクトであることが保証されます。 その場合、このサンプルでは GDI によって割り当てられた共有メモリが使用され、 BitBlt または StretchBlt を使用してイメージ 描画できます。 それ以外の場合は、低速 の SetDIBitsToDevice 関数または StretchDIBits 関数を使用してイメージを描画する必要があります。

デバッグ ビルドでは、このメソッドは DisplaySampleTimes を呼び出して、ビデオ イメージ上にサンプルのタイム スタンプを描画します。

要件

要件
ヘッダー
Winutil.h (Streams.h を含む)
ライブラリ
Strmbase.lib (製品版ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

関連項目

CDrawImage クラス

CDrawImage::UsingImageAllocator