次の方法で共有


CBaseRenderer.ShouldDrawSampleNow メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

メソッドは ShouldDrawSampleNow 、サンプルのレンダリングのスケジュール方法を決定します。

構文

virtual HRESULT ShouldDrawSampleNow(
   IMediaSample   *pMediaSample,
   REFERENCE_TIME *pStartTime,
   REFERENCE_TIME *pEndTime
);

パラメーター

pMediaSample

サンプルの IMediaSample インターフェイスへのポインター。

pStartTime

サンプルの開始時刻を含む変数へのポインター。

pEndTime

サンプルの終了時刻を含む変数へのポインター。

戻り値

S_FALSEを返します。 派生クラスがこのメソッドをオーバーライドする場合は、次の表に示す値のいずれかを返します。

リターン コード 説明
S_OK
サンプルは直ちにレンダリングする必要があります。
S_FALSE
サンプルは、タイム スタンプに基づいてレンダリング用にスケジュールする必要があります。
エラー コード
このサンプルはレンダリングしないでください。

解説

CBaseRenderer::GetSampleTimes メソッドは、このメソッドを呼び出します。 既定では、サンプルは常にタイム スタンプに基づいてレンダリングされるようにスケジュールされます。 派生クラスは、このメソッドをオーバーライドできます。たとえば、品質管理を実装する場合などです。

要件

要件
ヘッダー
Renbase.h (include Streams.h)
ライブラリ
Strmbase.lib (小売ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

関連項目

CBaseRenderer クラス