静止画像ピンから画像をキャプチャする
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
一部のカメラでは、キャプチャ ストリームとは別の静止画像を生成できます。多くの場合、静止画像はキャプチャ ストリームによって生成される画像よりも高品質です。 カメラには、ハードウェア トリガーとして機能するボタンがある場合や、ソフトウェアトリガーをサポートしている場合があります。 静止画像をサポートするカメラは、静止画像ピンを公開します。これはピン カテゴリ PIN_CATEGORY_STILLです。
デバイスから静止画像を取得する推奨される方法は、Windows イメージ取得 (WIA) API を使用することです。 詳細については、プラットフォーム SDK のドキュメントの「Windows イメージの取得」を参照してください。 ただし、DirectShow を使用してイメージをキャプチャすることもできます。
引き続きピンをトリガーするには、次のように、グラフの実行中に IAMVideoControl::SetMode メソッドを使用します。
IAMVideoControl *pAMVidControl = NULL;
hr = pControl->Run(); // Run the graph.
if (FAILED(hr))
{
// Handle error.
}
hr = pCap->QueryInterface(IID_IAMVideoControl, (void**)&pAMVidControl);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Find the still pin.
IPin *pPin = NULL;
// pBuild is an ICaptureGraphBuilder2 pointer.
hr = pBuild->FindPin(
pCap, // Filter.
PINDIR_OUTPUT, // Look for an output pin.
&PIN_CATEGORY_STILL, // Pin category.
NULL, // Media type (don't care).
FALSE, // Pin must be unconnected.
0, // Get the 0'th pin.
&pPin // Receives a pointer to thepin.
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pAMVidControl->SetMode(pPin, VideoControlFlag_Trigger);
pPin->Release();
}
pAMVidControl->Release();
}
IAMVideoControl のキャプチャ フィルターに対してクエリを実行します。 インターフェイスがサポートされている場合は、前の例に示すように ICaptureGraphBuilder2::FindPin メソッドを呼び出して、引き続きピンの IPin インターフェイスへのポインターを取得します。 次に、IPin ポインターとVideoControlFlag_Trigger フラグを使用して IAMVideoControl::SetMode を呼び出します。
注意
カメラによっては、まだピンが接続される前にキャプチャ ピン (PIN_CATEGORY_CAPTURE) のレンダリングが必要になる場合があります。
例: サンプル グラバー フィルターの使用
画像をキャプチャする 1 つの方法は、 サンプル グラバー フィルターを使用することです。 サンプル グラバーは、アプリケーション定義のコールバック関数を使用してイメージを処理します。 サンプル グラバー フィルターの詳細については、「 サンプル グラバーの使用」を参照してください。
次の例では、引き続きピンが非圧縮 RGB イメージを提供することを前提としています。 まず、サンプル グラバーのコールバック インターフェイス ISampleGrabberCB を実装するクラスを定義します。
// Class to hold the callback function for the Sample Grabber filter.
class SampleGrabberCallback : public ISampleGrabberCB
{
// Implementation is described later.
}
// Global instance of the class.
SampleGrabberCallback g_StillCapCB;
クラスの実装については、後で説明します。
次に、引き続きピンをサンプル グラバーに接続し、サンプル グラバーを Null レンダラー フィルターに接続します。 Null レンダラーは、受信したメディア サンプルを破棄するだけです。実際の作業はコールバック内で行われます。 (Null レンダラーの唯一の理由は、サンプル グラバーの出力ピンを何かに接続することです)。 CoCreateInstance を呼び出してサンプル グラバーフィルターと Null レンダラー フィルターを作成し、 IFilterGraph::AddFilter を呼び出して両方のフィルターをグラフに追加します。
// Add the Sample Grabber filter to the graph.
IBaseFilter *pSG_Filter;
hr = CoCreateInstance(
CLSID_SampleGrabber,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IBaseFilter,
(void**)&pSG_Filter
);
hr = pGraph->AddFilter(pSG_Filter, L"SampleGrab");
// Add the Null Renderer filter to the graph.
IBaseFilter *pNull;
hr = CoCreateInstance(
CLSID_NullRenderer,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IBaseFilter,
(void**)&pNull
);
hr = pGraph->AddFilter(pNull, L"NullRender");
ICaptureGraphBuilder2::RenderStream メソッドを使用すると、1 つのメソッド呼び出しで 3 つのフィルターすべてを接続できます。このフィルターは、引き続きピンからサンプル グラバーに、サンプル グラバーから Null レンダラーに接続します。
hr = pBuild->RenderStream(
&PIN_CATEGORY_STILL, // Connect this pin ...
&MEDIATYPE_Video, // with this media type ...
pCap, // on this filter ...
pSG_Filter, // to the Sample Grabber ...
pNull); // ... and finally to the Null Renderer.
次に、 ISampleGrabber インターフェイスを使用してサンプル グラバーを構成し、サンプルをバッファーするようにします。
// Configure the Sample Grabber.
ISampleGrabber *pSG = NULL;
hr = pSG_Filter->QueryInterface(IID_ISampleGrabber, (void**)&pSG);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSG->SetOneShot(FALSE);
hr = pSG->SetBufferSamples(TRUE);
...
コールバック オブジェクトへのポインターを使用してコールバック インターフェイスを設定します。
hr = pSG->SetCallback(&g_StillCapCB, 0); // 0 = Use the SampleCB callback method.
サンプル グラバーとの接続に引き続きピンが使用したメディアの種類を取得します。
// Store the media type for later use.
AM_MEDIA_TYPE g_StillMediaType;
hr = pSG->GetConnectedMediaType(&g_StillMediaType);
pSG->Release();
このメディアの種類には、静止画像の形式を定義する BITMAPINFOHEADER 構造体が含まれます。 アプリケーションが終了する前にメディアの種類を解放します。
// On exit, remember to release the media type.
FreeMediaType(g_StillMediaType);
コールバック クラスの例を次に示します。 クラスは ISampleGrabber インターフェイスを介して継承する IUnknown を実装しますが、参照カウントは保持しません。 これは、アプリケーションがスタック上にオブジェクトを作成し、オブジェクトがフィルター グラフの有効期間を通じてスコープ内に残るため、安全です。
すべての作業は BufferCB メソッドで行われます。このメソッドは、新しいサンプルを取得するたびに Sample Grabber によって呼び出されます。 次の例では、 メソッドはビットマップをファイルに書き込みます。
class SampleGrabberCallback : public ISampleGrabberCB
{
public:
// Fake referance counting.
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef() { return 1; }
STDMETHODIMP_(ULONG) Release() { return 2; }
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void **ppvObject)
{
if (NULL == ppvObject) return E_POINTER;
if (riid == __uuidof(IUnknown))
{
*ppvObject = static_cast<IUnknown*>(this);
return S_OK;
}
if (riid == __uuidof(ISampleGrabberCB))
{
*ppvObject = static_cast<ISampleGrabberCB*>(this);
return S_OK;
}
return E_NOTIMPL;
}
STDMETHODIMP SampleCB(double Time, IMediaSample *pSample)
{
return E_NOTIMPL;
}
STDMETHODIMP BufferCB(double Time, BYTE *pBuffer, long BufferLen)
{
if ((g_StillMediaType.majortype != MEDIATYPE_Video) ||
(g_StillMediaType.formattype != FORMAT_VideoInfo) ||
(g_StillMediaType.cbFormat < sizeof(VIDEOINFOHEADER)) ||
(g_StillMediaType.pbFormat == NULL))
{
return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
}
HANDLE hf = CreateFile("C:\\Example.bmp", GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
if (hf == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return E_FAIL;
}
long cbBitmapInfoSize = g_StillMediaType.cbFormat - SIZE_PREHEADER;
VIDEOINFOHEADER *pVideoHeader =
(VIDEOINFOHEADER*)g_StillMediaType.pbFormat;
BITMAPFILEHEADER bfh;
ZeroMemory(&bfh, sizeof(bfh));
bfh.bfType = 'MB'; // Little-endian for "BM".
bfh.bfSize = sizeof( bfh ) + BufferLen + cbBitmapInfoSize;
bfh.bfOffBits = sizeof( BITMAPFILEHEADER ) + cbBitmapInfoSize;
// Write the file header.
DWORD dwWritten = 0;
WriteFile( hf, &bfh, sizeof( bfh ), &dwWritten, NULL );
WriteFile(hf, HEADER(pVideoHeader), cbBitmapInfoSize, &dwWritten, NULL);
WriteFile( hf, pBuffer, BufferLen, &dwWritten, NULL );
CloseHandle( hf );
return S_OK;
}
};
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