PixEngineTextureFormatDesc 構造体
テクスチャ形式の説明を表します。
構文
} PixEngineTextureFormatDesc;
メンバー
dxgiFormat
テクスチャの DXGI 形式。
dataFormat
テクスチャのデータ形式。
blockBytes
データ ブロック内のバイト数。
blockHeight
ブロックの高さ (Y 軸のサンプル数)。
blockWidth
ブロックの幅 (X 軸のサンプル数)。
channelX
X チャネルのプロパティについて説明します。 詳細については、PixEngineChannelDescription 構造体に関するページを参照してください。
channelY
Y チャネルのプロパティについて説明します。 詳細については、PixEngineChannelDescription 構造体に関するページを参照してください。
channelZ
Z チャネルのプロパティについて説明します。 詳細については、PixEngineChannelDescription 構造体に関するページを参照してください。
channelW
W チャネルのプロパティについて説明します。 詳細については、PixEngineChannelDescription 構造体に関するページを参照してください。
スウィズル
サンプルに適用されるスワイズル (チャネル スワップ) について説明します。
必要条件
ヘッダー | Vspixengine.h |