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PixEngineTextureFormatDesc 構造体

テクスチャ形式の説明を表します。

構文

} PixEngineTextureFormatDesc;

メンバー

dxgiFormat
テクスチャの DXGI 形式。

dataFormat
テクスチャのデータ形式。

blockBytes
データ ブロック内のバイト数。

blockHeight
ブロックの高さ (Y 軸のサンプル数)。

blockWidth
ブロックの幅 (X 軸のサンプル数)。

channelX
X チャネルのプロパティについて説明します。 詳細については、PixEngineChannelDescription 構造体に関するページを参照してください。

channelY
Y チャネルのプロパティについて説明します。 詳細については、PixEngineChannelDescription 構造体に関するページを参照してください。

channelZ
Z チャネルのプロパティについて説明します。 詳細については、PixEngineChannelDescription 構造体に関するページを参照してください。

channelW
W チャネルのプロパティについて説明します。 詳細については、PixEngineChannelDescription 構造体に関するページを参照してください。

スウィズル
サンプルに適用されるスワイズル (チャネル スワップ) について説明します。

必要条件

ヘッダー

Vspixengine.h