MeshDataBufferLayoutEntry 構造体
メッシュのバッファー レイアウト内の 1 つのエントリに関する情報を表します。
構文
} MeshDataBufferLayoutEntry;
メンバー
pName
エントリの名前を含む COM 文字列。
numComponents
このエントリを構成する同種のコンポーネント (値) の数。
isPosition
エントリが位置の場合は true。それ以外の場合は false。
format
エントリのデータ形式 (レジスタ)。 詳細については、REGISTER_FORMAT列挙を参照してください。
必要条件
ヘッダー | Vspixengine.h |