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MeshDataBufferLayoutEntry 構造体

メッシュのバッファー レイアウト内の 1 つのエントリに関する情報を表します。

構文

} MeshDataBufferLayoutEntry;

メンバー

pName
エントリの名前を含む COM 文字列。

numComponents
このエントリを構成する同種のコンポーネント (値) の数。

isPosition
エントリが位置の場合は true。それ以外の場合は false。

format
エントリのデータ形式 (レジスタ)。 詳細については、REGISTER_FORMAT列挙を参照してください。

必要条件

ヘッダー

Vspixengine.h