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IDebugShaderRequest2::BeginDebugShader メソッド

指定した命令の一覧のデバッグを開始するように要求します。

構文

HRESULT BeginDebugShader(
   IPixErrorCallback * errorCallback,
   DWORD               instructionStreamSize,
   BYTE []             count1_instructionStream,
   DWORD *             pDevice
);

パラメーター

errorCallback
デバッグ中に発生する可能性があるエラーのコールバックのアドレス。

instructionStreamSize
命令ストリーム内の命令の数。

count1_instructionStream
指定した命令ストリーム。

pDevice
このデバッグ セッションと通信するためにデバッグ エンジンに渡すアドレス (このアドレスのデバッグ エンジンの readprocessmemory)。

戻り値

このメソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

要件

ヘッダー

Vspixengine.h

関連項目

IDebugShaderRequest2