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XMINT2 構造体

2D 整数ベクトルについて説明します。

構文

typedef struct _XMINT2 {
  INT x;
  INT y;
} XMINT2;

メンバー

x

ベクターの x 成分。

y

ベクトルの y 成分。

注釈

この構造は、C++ から D3DX\_DXGIFormatConvert.inl 使用するために DirectX SDK (2010 年 6 月) の ヘッダーで定義されています。 Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet パッケージのこのヘッダーの最新バージョンでは定義されなくなり、代わりに DirectXMath の DirectX::XMINT2 に依存しています。

要件

要件
ヘッダー
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

関連項目

構造体

In-Placeイメージ編集のための開梱とパッキングDXGI_FORMAT