Texture2D::SampleLevel メソッド
指定したミップマップ レベルで Texture2D をサンプリングします。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
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SampleLevel(S,float,float,int) | 指定したミップマップ レベルでテクスチャをサンプリングします。 |
SampleLevel(S,float,float,int,uint) | 指定したミップマップ レベルでテクスチャをサンプリングし、操作に関する状態を返します。 |
注釈
「Texture-Object」を参照してください。