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RWTexture3D::Load(int) 関数

テクスチャ データを読み取ります。

構文

 Load(
  in int Location
);

パラメーター

場所 [入力]

型: int

テクスチャの場所。

戻り値

型:

戻り値の型は、 RWTexture3D オブジェクトの宣言の型と一致します。

解説

この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
x x

 

関連項目

Load メソッド