m3x2 - vs
3 成分ベクトルに 3x2 行列を乗算します。
構文
m3x2 dst、src0、src1 |
---|
where
- dst は宛先レジスタです。 結果は 2 成分ベクトルです。
- src0 は、3 成分ベクトルを表すソース レジスタです。
- src1 は、3x2 行列を表すソース レジスタであり、2 つの連続するレジスタの最初に対応します。
解説
頂点シェーダーのバージョン | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
m3x2 | x | x | x | x | x | x |
コピー先レジスタには xy マスクが必要です。 negate 修飾子と swizzle 修飾子は src0 では許可されますが、src1 では使用できません。
次の式は、命令の動作を示しています。
dest.x = (src0.x * src1.x) + (src0.x * src1.y) + (src0.x * src1.z);
dest.y = (src0.x * src2.x) + (src0.y * src2.y) + (src0.z * src2.z);
入力ベクトルはレジスタ src0 にあります。 次の拡張に示すように、入力 3x2 マトリックスはレジスタ src1 に、次に上位のレジスタは同じレジスタ ファイルにあります。 2D 結果が生成され、宛先レジスタ (dest.z および dest.w) の他の要素は影響を受けません。
この操作は、2D 変換でよく使用されます。 この命令は、次に示すようにドット積のペアとして実装されます。
m3x2 r0.xy, r1, c0 which will be expanded to:
dp3 r0.x, r1, c0
dp3 r0.y, r1, c1
src1 レジスタに対して Swizzle 修飾子と negate 修飾子が無効です。 dest レジスタと src0 レジスタ、または src1+i レジスタのいずれかを同じにすることはできません。
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