firstbitlow 関数
最初のセット ビットの位置を、最下位ビットから開始し、コンポーネントごとに上方向に動作する位置を返します。 この組み込み関数は、DXBC 命令 firstbit_loに対応します。
構文
int firstbitlow(
in int value
);
パラメーター
-
[in]
値 -
型: int
入力値。
戻り値
型: int
最初のセット ビットの位置。
検索は、下位ビット (LSB) から始まる 0 から始まるカウント (またはインデックス) です。 そのため、1U << firstbitlow(value)
を使用して、検出された対応するビットを再作成できます。 入力にビットが設定されていない場合、戻り値は0xFFFFFFFFされます (すべてのビットが設定されます)。 エンディアンネスはここでは関係ありません。(メモリ レイアウト内ではなく) 整数のビットの基準値のみ。
備考
次のオーバーロードされたバージョンも使用できます。
uint2 firstbitlow(uint2 value);
uint3 firstbitlow(uint3 value);
uint4 firstbitlow(uint4 value);
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポート |
---|---|
シェーダー モデル 5 以降のシェーダー モデル | はい |
この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。
頂点 | 殻 | ドメイン | 幾何学 | ピクセル | 計算する |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
関連項目
- 組み込み関数 を
する - シェーダー モデル 5