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dp4 - ps

ソース レジスタの 4 成分ドット積を計算します。

構文

dp4 dst、src0、src1

 

where

  • dst は宛先レジスタです。
  • src0 はソース レジスタです。
  • src1 はソース レジスタです。

注釈

ピクセル シェーダーのバージョン 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
dp4 x x x x x x x x

 

次のコード スニペットは、実行された操作を示しています。

dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = 
    (src0.x * src1.x) + (src0.y * src1.y) + 
    (src0.z * src1.z) + (src0.w * src1.w);

ps_1_2とps_1_3の制限事項:

  • 各シェーダーでは、最大 4 つの dp4 命令を使用できます。
  • 各 dp4 命令は、2 つの算術命令としてカウントされます。

1_X バージョンの制限事項:

  • dp4 はベクター パイプラインとアルファ パイプラインの両方で実行されるため、この命令を共同発行することはできません。

ピクセル シェーダーの手順