dp2add - ps
2D ドット積とスカラー加算を実行します。
構文
dp2add dst, src0, src1, src2.{x|y|z|w}
この場合、
- dst は宛先レジスタです。
- src0、src1、src2 は 3 つのソース レジスタです。
- {x|y|z|w} は、src2 で必要なレプリケート スワイズルです。
解説
ピクセル シェーダーのバージョン | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
dp2add | x | x | x | x | x |
add のスカラー値は、src2 のレプリケート swizzle によって選択されます。
次のコード スニペットは、実行された操作を示しています。
dest = src0.r * src1.r + src0.g * src1.g + src2.replicate_swizzle
// The scalar result is replicated to the write mask components
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