ddx_coarse関数
画面空間 x 座標に対して、精度の低い部分派生関数を計算します。
構文
float ddx_coarse(
in float value
);
パラメーター
-
value [in]
-
型: float
入力値。
戻り値
型: float
値の低精度部分導関数。
解説
次のオーバーロードされたバージョンも使用できます。
float2 ddx_coarse(float2 value);
float3 ddx_coarse(float3 value);
float4 ddx_coarse(float4 value);
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 以降のシェーダー モデル | はい |
この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x |
関連項目