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crs - ps

右側のルールを使用してクロス積を計算します。

構文

crs dst、src0、src1

 

where

  • dst は宛先レジスタです。
  • src0 はソース レジスタです。
  • src1 はソース レジスタです。

解説

ピクセル シェーダーのバージョン 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Crs x x x x x

 

この命令は、次に示すように機能します。

dest.x = src0.y * src1.z - src0.z * src1.y;
dest.y = src0.z * src1.x - src0.x * src1.z;
dest.z = src0.x * src1.y - src0.y * src1.x;

使用に関するいくつかの制限:

  • src0 を dest と同じレジスタにすることはできません。
  • src1 を dest と同じレジスタにすることはできません。
  • src0 には、既定の swizzle (.xyzw) 以外のスワイズルを含めることはできません。
  • src1 には、既定の swizzle (.xyzw) 以外のスワイズルを含めることはできません。
  • dest には、.x | .y | .z | .xy | .xz | .yz | .xyz の 7 つのマスクのいずれかを指定する必要があります。
  • dest は一時レジスタである必要があります。
  • dest は src0 または src1 と同じレジスタにすることはできません

ピクセル シェーダーの手順