DXGI 構造体
このセクションには、DXGI によって提供される構造体に関する情報が含まれています。
このセクションでは、次の操作を行います。
話題 | 形容 |
---|---|
D3DCOLORVALUE |
透明度に使用されるアルファを持つ色の値を表します。 |
DXGI_ADAPTER_DESC |
DXGI 1.0 を使用したアダプター (またはビデオ カード) について説明します。 |
DXGI_ADAPTER_DESC1 |
DXGI 1.1 を使用するアダプター (またはビデオ カード) について説明します。 |
DXGI_ADAPTER_DESC2 |
Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) 1.2 を使用するアダプター (またはビデオ カード) について説明します。 |
DXGI_ADAPTER_DESC3 |
DXGI 1.6 を使用するアダプター (またはビデオ カード) について説明します。 |
DXGI_DECODE_SWAP_CHAIN_DESC |
IDXGIFactoryMedia::CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle で使用され、デコード スワップ チェーンを記述します。 |
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE |
この構造体は使用しないでください。これはサポートされておらず、将来のリリースでヘッダーから削除される予定です。 |
DXGI_FRAME_STATISTICS |
フレームのタイミングとプレゼンテーションの統計情報について説明します。 |
DXGI_FRAME_STATISTICS_MEDIA |
アプリのカスタムの現在の期間 (カスタム更新レート) のシステム承認を確認するために使用されます。 |
DXGI_GAMMA_CONTROL |
ガンマ曲線の設定を制御します。 |
DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILITIES |
アダプターのガンマ機能を制御します。 |
DXGI_HDR_METADATA_HDR10 |
ビデオが高効率ビデオ コーディング (HEVC) を使用して圧縮されるときに使用される HDR10 のメタデータについて説明します。 |
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER |
許可および拒否するメッセージの種類の一覧を含むデバッグ メッセージ フィルターについて説明します。 |
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER_DESC |
フィルターを通過することを許可または拒否するメッセージの種類について説明します。 |
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE |
情報キュー内のデバッグ メッセージについて説明します。 |
DXGI_JPEG_AC_HUFFMAN_TABLE |
JPEG AC ハフマン テーブルについて説明します。 |
DXGI_JPEG_DC_HUFFMAN_TABLE |
JPEG DC ハフマン テーブルについて説明します。 |
DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE |
JPEG 量子化テーブルについて説明します。 |
DXGI_MATRIX_3X2_F |
3x2 行列を表します。
GetMatrixTransform と SetMatrixTransform と共に使用され、swapChainPanelスワップ チェーンのスケーリングと変換の変換示します。 |
DXGI_MAPPED_RECT |
サーフェスへのアクセスに使用されるマップされた四角形について説明します。 |
DXGI_MODE_DESC |
表示モードについて説明します。 |
DXGI_MODE_DESC1 |
表示モードと、表示モードがステレオをサポートしているかどうかを説明します。 |
DXGI_OUTPUT_DESC |
アダプター (ビデオ カード) とデバイスの間の出力または物理的な接続について説明します。 |
DXGI_OUTPUT_DESC1 |
カラー機能と接続の種類に関する追加情報など、アダプター (ビデオ カード) とデバイスの間の出力または物理的な接続について説明します。 |
DXGI_OUTDUPL_DESC |
DXGI_OUTDUPL_DESC構造体は、出力のディメンションと、デスクトップ イメージを含むサーフェスを記述します。 デスクトップ イメージの形式は常に DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM。 |
DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO |
DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO 構造体は、現在のデスクトップ イメージを記述します。 |
DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT |
DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT 構造体は、四角形の動きを記述します。 |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION 構造体は、ハードウェア カーソルの位置を記述します。 |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO 構造体は、カーソルの図形に関する情報を記述します。 |
DXGI_PRESENT_PARAMETERS |
オペレーティング システムによるプレゼンテーションの最適化に役立つ、現在に関する情報について説明します。 |
DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO |
現在のビデオ メモリの予算パラメーターについて説明します。 |
DXGI_RATIONAL |
有理数を表します。 |
DXGI_RGB |
RGB 色を表します。 |
DXGI_RGBA |
透明度に使用されるアルファを持つ色の値を表します。 |
DXGI_SAMPLE_DESC |
リソースのマルチサンプリング パラメーターについて説明します。 |
DXGI_SHARED_RESOURCE |
共有リソースへのハンドルを表します。 |
DXGI_SURFACE_DESC |
サーフェスについて説明します。 |
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC |
スワップ チェーンについて説明します。 |
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 |
スワップ チェーンについて説明します。 |
DXGI_SWAP_CHAIN_FULLSCREEN_DESC |
スワップ チェーンの全画面表示モードについて説明します。 |
_LUID |
アダプターのローカル識別子について説明します。 |
関連トピック