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状態 (Direct3D 9)

Direct3D デバイスは、状態を使用してすべてのパイプライン処理を設定します。 サンプラーの状態は、たとえばテクスチャ のアドレス指定モードとフィルター モードを定義することで、テクスチャ サンプラーの設定を制御します。 テクスチャの状態は、テクスチャの組み合わせとブレンド方法を制御するマルチテクスチャ ブレンダーを設定します。 レンダリング状態は、パイプラインの状態の大部分を制御します。

状態ブロックは、状態を保存および復元するための便利なメカニズムです。 状態ブロックの保存と復元の状態に関するページを参照してください (Direct3D 9)

Direct3D デバイス