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StateBlock を使用してすべてのデバイスの状態を保存する (Direct3D 9)

状態ブロックを使用して、すべてのデバイス状態をキャプチャできます ( 「State Blocks Save and Restore State (Direct3D 9)」を参照)。 デバイスの状態には、次の状態要素が含まれています。

状態ブロックを使用してすべてのデバイス状態をキャプチャするには、 IDirect3DDevice9::CreateStateBlock を呼び出すときにD3DSBT_ALLを指定します。

状態ブロックの保存と復元の状態