ID3DXTextureShader::SetInt メソッド
整数値を設定します。
構文
HRESULT SetInt(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] INT n
);
パラメーター
-
hConstant [in]
-
型: D3DXHANDLE
定数の一意識別子。 「D3DXHANDLE」を参照してください。
-
n [in]
-
型: INT
整数値。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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