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ID3DXTextureShader::SetFloat メソッド

浮動小数点数を設定します。

構文

HRESULT SetFloat(
  [in] D3DXHANDLE hConstant,
  [in] FLOAT      f
);

パラメーター

hConstant [in]

型: D3DXHANDLE

定数の一意識別子。 「D3DXHANDLE」を参照してください。

f [in]

型: FLOAT

浮動小数点数。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXTextureShader