次の方法で共有


ID3DXTextureShader::GetDesc メソッド

定数テーブルの説明を取得します。

構文

HRESULT GetDesc(
  [in] D3DXCONSTANTTABLE_DESC *pDesc
);

パラメーター

pDesc [in]

種類: D3DXCONSTANTTABLE_DESC*

定数テーブルの属性。 「D3DXCONSTANTTABLE_DESC」を参照してください。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXTextureShader