ID3DXTextureGutterHelper::GetTexelMap メソッド
各テクセルの (u、v) テクスチャ座標を取得します。
構文
HRESULT GetTexelMap(
[out] D3DXVECTOR2 *pTexelData
);
パラメーター
-
pTexelData [out]
-
種類: D3DXVECTOR2*
各テクセルが配置されているピクセル (u、v) テクスチャ座標の位置へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL
注釈
クラス 2 および 4 テクセルの場合、返される (u、v) テクスチャ座標は、最も近い三角形の最も近いポイントに対応します。
アプリケーションは pTexelData を割り当てて管理する必要があります。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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