ID3DXSprite::SetTransform メソッド
スプライト変換を設定します。
構文
HRESULT SetTransform(
[in] const D3DXMATRIX *pTransform
);
パラメーター
-
pTransform [in]
-
型: const D3DXMATRIX*
元のワールド空間からのスプライトの変換を含む D3DXMATRIX へのポインター。 この変換を使用して、スプライトのスケーリング、回転、または変換を行います。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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