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ID3DXSprite::SetTransform メソッド

スプライト変換を設定します。

構文

HRESULT SetTransform(
  [in] const D3DXMATRIX *pTransform
);

パラメーター

pTransform [in]

型: const D3DXMATRIX*

元のワールド空間からのスプライトの変換を含む D3DXMATRIX へのポインター。 この変換を使用して、スプライトのスケーリング、回転、または変換を行います。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL

要件

要件
ヘッダー
D3dx9core.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXSprite

変換 (Direct3D 9)