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ID3DXRenderToSurface::BeginScene メソッド

シーンを開始します。

構文

HRESULT BeginScene(
  [in]       LPDIRECT3DSURFACE9 pSurface,
  [in] const D3DVIEWPORT9       *pViewport
);

パラメーター

pSurface [in]

種類: LPDIRECT3DSURFACE9

レンダリング サーフェスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインター。

pViewport [in]

型: const D3DVIEWPORT9*

シーンのビューポートを記述する D3DVIEWPORT9 構造体へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります: D3DERR_INVALIDCALL。D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY D3DXERR_INVALIDDATA E_OUTOFMEMORY

要件

要件
ヘッダー
D3dx9core.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXRenderToSurface

ID3DXRenderToSurface::EndScene