ID3DXRenderToSurface::BeginScene メソッド
シーンを開始します。
構文
HRESULT BeginScene(
[in] LPDIRECT3DSURFACE9 pSurface,
[in] const D3DVIEWPORT9 *pViewport
);
パラメーター
-
pSurface [in]
-
レンダリング サーフェスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインター。
-
pViewport [in]
-
型: const D3DVIEWPORT9*
シーンのビューポートを記述する D3DVIEWPORT9 構造体へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります: D3DERR_INVALIDCALL。D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY D3DXERR_INVALIDDATA E_OUTOFMEMORY
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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