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ID3DXPRTEngine::ResampleBuffer メソッド

入力 ID3DXPRTBuffer バッファーを再サンプリングし、出力バッファーに保存します。 このメソッドを使用して、頂点バッファーをテクスチャ バッファーに変換し、その逆を行うことができます。 また、単一チャネル バッファーを 3 チャネル バッファーに変換したり、その逆に変換したりすることもできます。

構文

HRESULT ResampleBuffer(
  [in]      LPD3DXPRTBUFFER pBufferIn,
  [in, out] LPD3DXPRTBUFFER pBufferOut
);

パラメーター

pBufferIn [in]

種類: LPD3DXPRTBUFFER

入力 ID3DXPRTBuffer バッファーへのポインター。

pBufferOut [in, out]

種類: LPD3DXPRTBUFFER

出力 ID3DXPRTBuffer バッファーへのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXPRTEngine