ID3DXPRTEngine::ResampleBuffer メソッド
入力 ID3DXPRTBuffer バッファーを再サンプリングし、出力バッファーに保存します。 このメソッドを使用して、頂点バッファーをテクスチャ バッファーに変換し、その逆を行うことができます。 また、単一チャネル バッファーを 3 チャネル バッファーに変換したり、その逆に変換したりすることもできます。
構文
HRESULT ResampleBuffer(
[in] LPD3DXPRTBUFFER pBufferIn,
[in, out] LPD3DXPRTBUFFER pBufferOut
);
パラメーター
-
pBufferIn [in]
-
種類: LPD3DXPRTBUFFER
入力 ID3DXPRTBuffer バッファーへのポインター。
-
pBufferOut [in, out]
-
種類: LPD3DXPRTBUFFER
出力 ID3DXPRTBuffer バッファーへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目