ID3DXPRTEngine::GetVertexAlbedo メソッド
メッシュ頂点の albedo 値を取得します。
構文
HRESULT GetVertexAlbedo(
[in, out] D3DXCOLOR *pVertColors,
[in] UINT NumVerts
);
パラメーター
-
pVertColors [in, out]
-
種類: D3DXCOLOR*
メッシュ頂点のアルベド値の宛先配列へのポインター。 「D3DXCOLOR」を参照してください。
-
NumVerts [in]
-
型: UINT
メッシュ内の頂点の数。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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