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ID3DXPRTBuffer::GetNumChannels メソッド

サンプルを格納するためにメモリで使用されるカラー チャネルの数を取得します。

構文

UINT GetNumChannels();

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

型: UINT

サンプルを格納するためにメモリで使用されるカラー チャネルの数を返します。 通常、値は輝度値を表す場合は 1、RGB 値を表す場合は 3 になります。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXPRTBuffer