ID3DXPatchMesh::GenerateAdjacency メソッド
メッシュ エッジと各エッジを共有するパッチの一覧を生成します。
構文
HRESULT GenerateAdjacency(
[in] FLOAT fTolerance
);
パラメーター
-
fTolerance [in]
-
型: FLOAT
位置が許容値より小さい頂点を一致として扱う必要があることを指定します。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
解説
アプリケーションがメッシュの隣接情報を生成した後、メッシュ データを最適化して描画パフォーマンスを向上させることができます。 このメソッドは、どのパッチが隣接しているか (指定された許容範囲内) を決定します。 この情報は、テセレーションを最適化するために内部的に使用されます。
必要条件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目