ID3DXFont::GetGlyphData メソッド
文字セル内のグリフの配置と方向に関する情報を返します。
構文
HRESULT GetGlyphData(
[in] UINT Glyph,
[out] LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture,
[out] RECT *pBlackBox,
[out] POINT *pCellInc
);
パラメーター
-
グリフ [入力]
-
型: UINT
グリフ識別子。
-
ppTexture [out]
-
種類: LPDIRECT3DTEXTURE9*
グリフを含む IDirect3DTexture9 オブジェクトへのポインターのアドレス。
-
pBlackBox [out]
-
種類: RECT*
グリフを完全に囲む最小の四角形オブジェクトへのポインター。
-
pCellInc [out]
-
種類: POINT*
現在の文字セルの原点を次の文字セルの原点に接続する 2 次元ベクトルへのポインター。 「POINT」を参照してください。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
必要条件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目