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ID3DXFont::GetGlyphData メソッド

文字セル内のグリフの配置と方向に関する情報を返します。

構文

HRESULT GetGlyphData(
  [in]  UINT               Glyph,
  [out] LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture,
  [out] RECT               *pBlackBox,
  [out] POINT              *pCellInc
);

パラメーター

グリフ [入力]

型: UINT

グリフ識別子。

ppTexture [out]

種類: LPDIRECT3DTEXTURE9*

グリフを含む IDirect3DTexture9 オブジェクトへのポインターのアドレス。

pBlackBox [out]

種類: RECT*

グリフを完全に囲む最小の四角形オブジェクトへのポインター。

pCellInc [out]

種類: POINT*

現在の文字セルの原点を次の文字セルの原点に接続する 2 次元ベクトルへのポインター。 「POINT」を参照してください。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

必要条件

要件
ヘッダー
D3dx9core.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXFont