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ID3DXConstantTable::GetSamplerIndex メソッド

サンプラー インデックスを返します。

構文

UINT GetSamplerIndex(
  [out] D3DXHANDLE hConstant
);

パラメーター

hConstant [out]

型: D3DXHANDLE

サンプラー ハンドル。

戻り値

型: UINT

定数テーブルからサンプラーインデックス番号を返します。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXConstantTable